Icebreaking merupakan latihan fasilitas yang dimaksudkan untuk membantu anggota kelompok dalam memulai proses pembentukan diri mereka menjadi sebuah tim. Pemecah es biasanya disajikan sebagai permainan untuk "pemanasan" kelompok dengan membantu anggota untuk mengenal satu sama lain.

ï»żIndonesian[edit] Alternative forms[edit] hoekoeman pre-1947 Etymology[edit] From Malay hukuman, from Classical Malay hukuman hukum “law” +‎ -an “place marker suffix”, from Arabic Ű­ÙÙƒÙ’Ù…â€Ž áž„ukm, “judgment”. Pronunciation[edit] IPAkey / Hyphenation hu‧kum‧an Noun[edit] hukuman plural hukuman-hukuman, first-person possessive hukumanku, second-person possessive hukumanmu, third-person possessive hukumannya punishment Synonym siksa the act or process of punishing, imposing and/or applying a sanction. a penalty to punish wrongdoing, especially for crime. sentence, verdict, the decision or judgement of a court. Synonyms hukum, putusan, vonis Derived terms[edit] hukuman buanghukuman fisikhukuman gantunghukuman jedahukuman kawalanhukuman kurunganhukuman matihukuman pancunghukuman penjarahukuman penjuruhukuman percobaanhukuman rotanhukuman tutupan Further reading[edit] “hukuman” in Kamus Besar Bahasa Indonesia, Jakarta Language Development and Fostering Agency — Ministry of Education, Culture, Research, and Technology of the Republic Indonesia, 2016. Tagalog[edit] Etymology[edit] From hukom “judge” +‎ -an, from Arabic Ű­ÙÙƒÙ’Ù…â€Ž áž„ukm, “judgment”. Pronunciation 1[edit] Hyphenation hu‧ku‧man IPAkey /huˈkuman/, [ Noun[edit] hukuman law court; tribunal Synonyms korte, husgado courthouse Derived terms[edit] hukuman ng apelasyonhukuman ng pag-aapelahukuman sa paghahabolhukuman sa paglilitishukumang huling duluganhukumang unang duluganhukumang-militarKataas-taasang Hukuman Pronunciation 2[edit] Hyphenation hu‧ku‧man IPAkey /hukuˈman/, [ Verb[edit] hukumĂĄn complete hinukuman, progressive hinuhukuman, contemplative huhukuman to pass judgement especially on a sinner Conjugation[edit] Tausug[edit] Etymology[edit] From hukum “to judge” +‎ -an “place marker suffix”, from Arabic Ű­ÙÙƒÙ’Ù…â€Ž áž„ukm, “judgment”. Noun[edit] hukuman judgement, decision of a court
5 "Do 100 squats". People many times prefer not to choose dare in the game of Truth or dare game and if your mate does choose one then give him/her this dare. This dare is simple yet difficult to do and believe me your friend will remember it. 6. "Keep three ice cubes in your mouth until they melt".

Harus diakui bahwa untuk dapat membuat kegiatan belajar-mengajar matematika menjadi sebuah kegiatan yang menyenangkan bagi para siswa merupakan sebuah tantangan. Belajar terus-menerus tanpa adanya aktivitas yang bervariasi dapat memberikan dampak yang tidak baik bagi siswa. Sebagai guru Anda perlu untuk terus berinovasi dalam membangun situasi belajar yang menarik dan interaktif, terutama ketika para siswa terlihat lelah, bosan, dan tidak bersemangat. Salah satu yang dapat Anda lakukan adalah dengan menggunakan permainan ice breaking untuk mencairkan suasana. Manfaat Game Ice Breaking dalam Belajar Matematika Ada beberapa manfaat melakukan permainan ice breaking, diantaranya adalah menghilangkan kebosanan, kejemuan, kecemasan, dan kelelahan karena bisa sementara keluar dari rutinitas pelajaran dengan melakukan aktivitas gerak bebas dan ceria. Hal ini akan menstimulasi anak dalam rangka lebih nyaman dengan matematika di kelas. Selain itu, game ice breaking juga memiliki berbagai manfaat lainnya yaitu Melatih siswa berpikir secara kreatif dan luas. Mengembangkan dan mengoptimalkan otak dan kreativitas siswa. Melatih siswa berinteraksi dalam kelompok dan bekerja sama dalam satu tim. Melatih berpikir sistematis dan kreatif untuk memecahkan masalah. Meningkatkan rasa percaya diri. Melatih menentukan strategi secara matang. Melatih kreativitas dengan bahan yang terbatas. Melatih konsentrasi, berani bertindak dan tidak takut salah. Merekatkan hubungan interpersonal yang renggang. Melatih untuk menghargai orang lain. Memantapkan konsep diri. Melatih jiwa kepemimpinan. Melatih bersikap ilmiah Melatih mengambil keputusan dan tindakan Berikut ini, beberapa contoh game ice breaking yang bukan saja menyenangkan tetapi juga bermanfaat dalam membantu siswa belajar matematika. Ice Breaking Berhitung Game ice breaking yang satu ini sangat terkait dengan pelajaran matematika. Selain mencairkan suasana, game yang satu ini juga sekaligus mengasah kemampuan siswa dalam pelajaran matematika. Langkah pertama, siswa diminta berdiri. Langkah kedua, siswa diminta berhitung mulai dari angka 1, 2, dan seterusnya. Langkah ketiga, guru menentukan angka yang tidak boleh disebutkan. Langkah keempat, bila seorang siswa mendapatkan giliran menyebutkan angka tersebut, maka siswa tersebut harus diam dan bertepuk tangan. Misalnya saja setiap mengandung angka 4 seperti 4, 14, dan sebagainya maka siswa harus diam dan bertepuk tangan. Game ice breaking ini akan membuat siswa lebih berkonsentrasi karena ia bisa gugur jika mengucapkan angka yang mengandung angka 4. Agar lebih seru siswa yang salah dapat mendapatkan hukuman seperti bernyanyi. Namun perlu diingat bahwa hukuman yang diberikan hendaknya menginspirasi dan menyenangkan. Ice Breaking Kelipatan Ice breaking ini juga terkait dengan peningkatan kemampuan siswa dalam berhitung, akan tetapi, ice breaking ini lebih menantang. Pasalnya, siswa diminta untuk menyebutkan kelipatan angka yang ditentukan oleh guru. Yang guru harus lakukan adalah menyebutkan satu angka. Misalnya saja angka 2. Maka siswa selanjutnya harus menyebutkan angka kelipatan dari angka 2, yaitu 4, 6, 8, dan seterusnya. Semakin lama, maka permainan semakin seru dan sulit. Akan lebih menarik lagi jika angka yang guru tentukan itu tinggi, seperti 7 atau 8. Ini akan mengasah konsentrasi dan juga kemampuan perkalian siswa. Berikan hukuman yang menyenangkan untuk siswa yang tidak berhasil menjawab. Ice Breaking Ganjil Genap Ini permainan ice breaking yang lebih fokus pada konsentrasi siswa. Siswa akan dibagi menjadi dua kelompok, yaitu kelompok ganjil dan genap. Ada beberapa cara untuk pembagian kelompok. Salah satunya pembagian dapat dibuat berdasarkan nomor absen. Siswa yang nomor absennya ganjil berada di kelompok ganjil dan yang genap berada di kelompok genap. Metode pembagian lainnya bisa juga berdasarkan tanggal lahir, dengan demikian selain menyenangkan, siswa dapat lebih saling mengenal satu sama lainnya. Selanjutnya, guru memberikan soal matematika, entah itu penjumlahan, pengurangan, perkalian, atau pembagian. Misalnya saja soal penjumlahan. Jika hasil dari penjumlahan itu genap, maka kelompok yang genap harus berdiri dari tempat duduk. Jika ada siswa yang berada di kelompok genap tapi tidak berdiri, maka siswa tersebut harus mendapatkan hukuman yang tentunya menyenangkan. Itulah beberapa game ice breaking yang bisa guru lakukan di kelas ketika siswa sudah mulai terlihat lelah setelah cukup lama belajar dan mengerjakan soal matematika. Seluruh game ice breaking tersebut sudah tersedia dalam platform pendidikan global canggih bernama Platform Alef dari Alef Education. Tidak hanya itu, Platform Alef juga menyediakan materi matematika dengan proses belajar yang efektif dan menyenangkan dengan menggunakan video animasi. Platform Alef merupakan platform yang memiliki segudang fitur yang dapat membantu Anda dalam proses kegiatan belajar-mengajar matematika. Platform Alef menyediakan materi pelajaran serta contoh-contoh soal dan jawaban untuk pelajaran matematika kelas 7 MTs/SMP yang dikemas menarik dengan video animasi dan juga soal-soal serta game matematika menyenangkan yang bisa dimainkan oleh siswa. Dengan metode GASING Gampang, Asyik, Menyenangkan, Platform Alef siap mendukung proses belajar matematika baik daring online, luring offline maupun campuran. Matematika memang pelajaran yang sulit, namun jika suasana dan cara mengajar di dalam kelas menyenangkan dipastikan siswa akan lebih tertarik dan tidak lagi menganggap matematika itu pelajaran yang sulit. Jangan lupa juga untuk segera miliki akun Platform Alef dengan cara meminta kode akses di atau Alef Success Coach wilayah Anda untuk membantu proses belajar matematika agar lebih menyenangkan. Bagikan artikel ini

menanyakan kabar, pelajaran sebelumnya, ice breaking) 3. Menyampaikan tujuan-tujuan khusus yang akan dicapai b. Penjelasan tentang langkah-langkah kegiatan 1. Memberikan langkah-langkah kegiatan, tugas dan tanggung jawab peserta didik 2. Kontrak layanan (kesepakatan layanan), hari ini kita akan
Untuk menghilangkan rasa jenuh peserta didik di kelas yang Bapak/ Ibu guru ajar, salah satu yang dapat dilakukan adalah dengan games. Untuk menghilangkan rasa jenuh dan menyegarkan kembali pikiran, Anda bisa melakukan 10 Games Ice Breaking Seru Untuk Cairkan Suasana di Kelas! Apa Itu Ice Breaking? Apakah Anda pernah mendengar istilah ice breaking? Ice breaking adalah aktivitas yang dilakukan pemecah atau mencairkan suasana. Istilah Ice breaking ini diambil dari dua kata dalam Bahasa Inggris yang memiliki arti pemecah es. Frasa tersebut sering digunakan dalam sebuah kegiatan dengan tujuan untuk menghilangkan kejenuhan. Aktivitas ice breaking dapat dilakukan pada kegiatan seminar, organisasi, atau dalam kelas. kegiatan ice breaking dapat memecahkan suasana yang mencekam dan meningkatkan kualitas antar peserta didik. Manfaat Ice Breaking Di Dalam Kantor Melakukan kegiatan ice breaking di sela waktu kerja memiliki banyak manfaat, diantaranya Memunculkan ide-ide baru yang kreatif Mengembangkan dan mengoptimalkan kinerja peserta didik Melatih peserta didik untuk berinteraksi satu sama lain Melatih dalam kerja sama tim Melatih untuk berpikir kritis dan sistematis dalam memecahkan suatu masalah Menumbuhkan rasa percaya diri Melatih dalam membuat strategi dalam bekerja Meningkatkan daya konsentrasi Membentuk jiwa seorang pemimpin 10 Games Ice Breaking Yang Wajib Dicoba Banyak sekali kegiatan ice breaking yang bisa dicoba di dalam kelas. Anda bisa mencoba beberapa games simple dan seru ini di sela kegiatan belajar mengajar. 1. Tebak Logo Produk Tebak gambar ini adalah games untuk mengetahui pengetahuan peserta didik tentang logo produk yang biasa mereka pakai atau dilihat. Cara bermain Siapkan beberapa gambar atau logo produk. Bisa dengan di print atau ditampilkan melalui proyektor Berikan arahan kepada peserta didik untuk membuat satu baris Tampilkan gambar logo tersebut dan biarkan peserta didik menebak hingga benar Jika peserta didik dapat berhasil menebak logo tersebut maka dipersilahkan untuk duduk, dan yang salah bisa diberi hukuman seperti mencoret mukanya dengan bedak atau kembali ke barisan hingga berhasil menebak suatu logo 2. Sambung Kata Games sambung kata ini mengharuskan para peserta didik membuat kalimat dari kata yang disebutkan dari setiap peserta didik. Cara bermainnya Kumpulkan seluruh peserta didik di dalam suatu ruangan atau bisa dilakukan di kelas mereka Instruksikan 1 peserta didik pertama untuk mengucapkan satu kata Lalu peserta didik setelahnya harus menyebutkan setiap kata yang telah diucapkan sebelumnya dan mengeluarkan 1 kata baru hingga membuat 1 kalimat padu Jika ada yang salah menyebutkan kata, maka dapat diberi hukuman Manfaat dari games sambung kata akan melatih konsentrasi dan juga daya ingat peserta didik. 3. Games Bos Berkata’ Pada games ini, para peserta didik akan dilatih untuk menyimak dan juga berkonsentrasi kepada 1 arahan suara. Games ini memerlukan 1 orang pemandu yang bertugas menjadi seorang Raja’ Cara bermain Tunjuk 1 orang yang akan menjadi seorang Bos’ bertugas untuk memberikan perintah Peserta didik diminta untuk melakukan perintah dari Bos jika hanya di awal perintah tersebut terdapat kata Bos Berkata’ Contohnya, terdapat perintah “Bos Berkata pegang hidung” maka peserta didik harus memegang hidungnya Jika di awal perintah tidak terdapat kata “Bos Berkata” maka peserta didik tidak perlu melakukan perintah tersebut. 4. Siapa Dia Games ice breaking ini akan membuat peserta didik lebih mengenal teman sekelasnya satu sama lain. Cara bermain Ajaklah satu peserta didik untuk memperkenalkan dirinya dengan menyebutkan nama dan juga asalnya. Contohnya Nama saya Ahmad, asal saya dari makassar ” Lalu mintalah peserta didik selanjutkan untuk menyebutkan nama dan asal peserta didik sebelumnya dan disambungkan dengan memperkenalkan dirinya. Misalnya, Teman saya Ahmad, asalnya dari makassar. Saya IIham, asal saya Maros. Lakukan perkenalan tersebut hingga setiap peserta didik mendapat giliran Jika terdapat peserta didik yang tidak bisa menyebutkan nama teman sekelasnya, maka ia harus bertanya langsung kepada peserta didik yang bersangkutan 5. Rumus Benar-Salah Permainan ini mengandalkan 1 orang sebagai pemandu dan juga melatih konsentrasi peserta didik. Cara bermain Aturan dari games ini berfokus pada rumus Benar-Salah 1 orang akan menjadi pemandu games yang akan menerangkan permainan Benar-Salah ini Seluruh peserta didik diharapkan untuk menghadap pemandu di depan Apabila pemandu mengatakan Buka-Tutup’ maka para peserta didik harus menjawabnya dengan Buka-Buka’ mengapa? Karena rumus dari games ini adalah Benar-Salah’ Pemandu dapat mengganti rumus sesuka hati, maka dari itu pada games ini konsentrasi peserta didik akan diuji 6. Berhitung Games ini tidak diminta para peserta didik untuk menyelesaikan soal matematika, tetapi games ice breaking ini akan meminta peserta didik untuk mengganti angka dengan kelipatan dua menjadi kata “Door!” Cara bermain Kumpulkan peserta didik di dalam sebuah ruangan Pemandu terlebih dahulu instruksi kepada para peserta didik Peserta didik diminta untuk berhitung dimulai dari angka 1, tetapi jika terdapat angka yang memiliki kelipatan 2 harus diganti menjadi “Door!’ Contohnya peserta didik pertama akan berhitung mulai dari angka 1, lalu peserta didik setelahnya mengucapkan “Door!” dan peserta didik setelahnya baru melanjutkan hitungannya Pemandu dapat sesuka hati mengubah kelipatan angka menjadi kelipatan 3 atau 4. 7. Kata Kunci Permainan ini bertujuan untuk menguji ketelitian para peserta didik dengan mendengarkan cerita dari seorang pemandu dan mendengarkan kata kunci yang disebutkan. Cara bermain Perintah peserta didik untuk menghadap ke arah pemandu cerita Sebelum bercerita pemandu akan memberikan sebuah kata kunci yang jika disebutkan maka para peserta didik harus menjawab Bisa, Bisa, Yes!’ Misalnya kata kuncinya adalah “Semangat” maka, setiap kata tersebut terucap dari cerita pemandu maka para peserta didik harus menjawab kata kuncinya. 8. Mengisi Tic Tac Toe Permainan Tic Tac toe ini sebenarnya dimainkan pada selembar kertas dan dilakukan oleh 2 orang. Tapi untuk mengisi ice breaking di kelas, games ini bisa dimodifikasikan untuk bisa diikuti oleh banyak orang. Cara bermain Buatlah 2 kelompok menjadi kelompok silang x dan juga kelompok lingkaran O yang berisi 5 hingga 6 orang Tunjukan 1 orang sebagai juru bicara dari tiap kelompok Pemandu harus menyiapkan tabel tic tac toe di papan tulis atau di sebuah kertas Untuk mengisi tabel tersebut, tiap kelompok harus menjawab soal yang diberikan pemandu. Kelompok yang tercepat dan menjawab dengan benar diperbolehkan mengisi tabel sesuai nama kelompok yang diberikan. Pemenang dari permainan ini adalah kelompok yang berhasil mengisi tabel secara vertikal, horizontal, atau diagonal 9. Ucapkan Objek Ucapkan objek ini adalah games yang mengharuskan pesertanya untuk menyebutkan suatu objek yang telah ditentukan. Cara bermain Kumpulkan seluruh peserta didik Setelah terkumpul, para pemandu akan menyebutkan suatu objek yang nantinya para peserta didik akan menyebutkan elemen-elemen dari objek tersebut. Misalnya objek yang ditentukan adalah nama hewan, makan peserta didik harus menyebutkan nama-nama hewan seperti kuda, kelinci dan lain-lain Para peserta didik harus menyebutkan nama objek tersebut sesuai huruf akhir yang disebutkan peserta didik sebelumnya. Misalnya peserta didik pertama menyebutkan Kuda, maka orang setelahnya harus menyebutkan nama hewan yang diawali dari huruf A Waktu yang diberikan untuk mengucapkan objek tersebut adalah 5 detik tiap orangnya. 10. Bercermin Aktivitas ice breaking ini akan mengungkapkan pesan yang disampaikan dari pergerakan yang akan dilakukan Cara bermain Buatlah dua kelompok menjadi kelompok bayangan dan kelompok objek yang terdiri dari 3-5 orang Tunjuk 1 orang pada tiap kelompok yang akan menjadi bayangan dan juga objek pada cermin Pemandu akan memberikan sebuah pesan yang berisi suatu aktivitas sehari-hari Contohnya, pemandu akan memberikan pesan yaitu Makan Mie Panas’ maka kelompok objek harus memperagakan orang yang sedang makan mie yang panas beserta ekspresi yang dikeluarkan. Perwakilan dari kelompok bayangan harus mengikuti gerakan dari kelompok objek dan harus menjawab pesan yang sedang diperagakan. Banyak manfaat yang bisa didapatkan dengan melakukan game ice breaking. Selain itu juga dapat mencairkan suasana dan mengistirahatkan otak setelah melakukan aktivitas belajar. Anda juga bisa melakukan game ice breaking ini bersama rekan-rekan Anda.
IceBreaking Games - Game is a high-resolution transparent PNG image. It is a very clean transparent background image and its resolution is 780x692 , please mark the image source when quoting it. BadIce Cream 3 - the third game in series Bad Ice Cream. Control your favorite ice cream and co-operate with your friend to eat all the yummy fruits. Play now! Home. Close We become what we behold. Bad Ice Cream 2. Bad Ice-Cream Unblocked. Hex puzzle. Bad Ice Cream 3. ADVERTISEMENT. Content . . 482 404 444 394 440 481 323 437

hukuman game ice breaking